Recursos Flash elegido Blog del Dia
Como podeis comprobar en la web Blog del Dia, Recursos Flash ha sido elegido para ser el blog del dia 16 de agosto. Muchas gracias!

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Como podeis comprobar en la web Blog del Dia, Recursos Flash ha sido elegido para ser el blog del dia 16 de agosto. Muchas gracias!

Leyendo esta mañana ARTEgami, he encontrado un post acerca de cómo optimizar el swf de una película Flash. Tomando como base este artículo, voy a intentar completarlo para conseguir optimizar aun más el tamaño, tan importante en el Flash.
Las principales reglas para optimizar el tamaño de tus SWF son:
- No crear movimientos fotograma a fotograma sino utilizando las interpolaciones, de movimiento y de forma. Hay que tener cuidado en este aspecto porque si hacemos animaciones fotograma a fotograma es muy posible que sobrecarguemos mucho el procesador y se vea afectado el rendimiento general de la película al tirar mucho de procesador. No obstante también debemos de tener cuidado con las interpolaciones porque si superponemos varias de estas (en distintas capas), el efecto es mismo, una bajada considerable de rendimiento y consecuentemente de la velocidad de reproducción.
- En la medida de lo posible no usar los componentes predefinidos de Flash, ya que aumentan entre 30Kb y 40Kb de media el tamaño de nuestra película y existen numerosas alternativas libres en la red, o tal vez no tardemos casi nada en reproducir su funcionalidad nosotros mismos.
- Intentar usar las capacidades vectoriales de Flash. Es muy común la utilización de imágenes de fondo para nuestras películas. Por mucho que optimicemos su tamaño debemos de pensar si no somos capaces de reproducir esto mismo mediante las herramientas que el programa nos proporciona. Un ejemplo claro de esto son los fondos degradados.
- Si utilizamos imágenes de mapa de bits es recomendable su inclusión en formato PNG, dada su alta calidad y cualidades de transparencia muy superiores a las del GIF, y dejar en manos de Flash la posterior compresión a formato JPG. Aquí apuntar que para muchos casos es aceptable una compresión al 50% o incluso algo menos, para elementos en movimiento o elementos pequeños.
- Cuidado en la utilización de tipografías. Si utilizamos textos estáticos se reduce bastante el problema al realizarse la vectorización de estas, pero en el caso de inclusión de textos dinámicos debemos de tener mucho cuidado en no incrustar más caracteres de los que necesitamos. Según Javi Rodriguez, lo óptimo es la inclusión de Mayúsculas, Minúsculas, Numerales, Signos de Puntuación, y la siguiente cadena optimizada: áéíóúÁÉÍÓÚÑñ´¨¡¿ÇçäëïöüÄËÏÖÜâêîôûÂÊÎÔÛàèìòùÀÈÌÒÙºª. Además, a mayor complejidad de la fuente, mayor tamaño. Se recomienda por ejemplo en textos pequeños, el uso de Pixel Fonts.
- En la inclusión de ficheros de audio, no usar directamente mp3, sino ficheros sin compresión en formato WAV, para posteriormente comprimirlos con Flash. Aquí deberemos cuidar tanto el bitrate, como si necesitamos estéreo o mono. Lo ideal es ir probando hasta obtener un compromiso entre calidad y tamaño.
- No duplicar código. Centralizar la escritura de las funciones en un punto concreto, y si es necesario, en ficheros .as externos. Este punto además facilita el mantenimiento posterior y evita errores.
- Utilizar la carga externa de recursos. No condicionar el tamaño de una película a la suma de los recursos de los que hace uso, sino cargarlos de manera dinámica según se necesiten.
Somos los que utilizamos WordPress para escribir nuestros blogs. Desde luego es una magnífica y sencilla herramienta al mismo tiempo, que eleva la productividad al no tener que preocuparte nada más que de escribir, el resto lo pone WordPress.
Un aspecto fundamental y que en seguida que escribes lo necesitas, es complementar las funcionalidades que se nos presentan, bastante básicas de por si. Como muchos sabréis esto se hace por medio de PLUGINS, que son trozos de código que nos proporcionan aquello que podemos necesitar y que no está en el paquete básico de la herramienta.
Regularmente iré posteando aquellos que me están siendo de mayor utilidad, y que estoy seguro también lo serán para vosotros.
El primero es un plugin para insertar Flash en WordPress. Como ejemplo de su uso podéis ver el reloj en flash que he puesto anteriormente.
Ya ha salido la versión 3.0 del conocido PolarClock de PixelBraker. Un ejemplo a seguir en lo que a investigación de Flash y ActionScript se refiere.
Os dejo aquí la muestra de este precioso y original reloj que podreis añadir a vuestra lista de recursos flash.
Apple golpea de nuevo. Reconozco que son muchas las veces que he pensado en dar el salto al iMac, aunque su alto precio es el que me hace volver a la realidad.
Aquí traigo unas cuantas más de pruebas para los indecisos… yo ya estoy un poco menos…


Más en la página oficial del iMac
En el blog ActionScript CheatSheet, he encontrado una magnífica guía de referencia para realizar la migración de ActionScript 2 a ActionScript 3, todo un elemento imprescindible ahora que tenemos en nuestras manos el Flash CS3.
Me he quedado realmente impresionado con la calidad de los trabajos de esta diseñadora. Aunque más que diseñadora, artista.
A parte de contar con un currículum envidiable, os invito a echarle un vistazo a su portafolio, en el que estoy seguro que os quedareis un buen rato.

Seguro que en más de una maquetación has visto un texto que comienza por “Lorem Ipsum dolor sit amet, …”.
Por Lorem Ipsum se conoce a un texto que es prácticamente un estándar en la industria gráfica a la hora de maquetar textos con contenidos de prueba.
Os dejo el enlace a una página donde podréis generar tanto texto como necesiteis.
Están de moda… es un hecho. Los pinceles para photoshop son una de las herramientas más usadas por lo diseñadores.
Os traigo una recopilación que he encontrado en el blog de Hernan Davos sobre los 100 mejores enlaces a pinceles.
Un recurso que es muy usado en los diseños flash son las pixel fonts.
Para aquellos que no sepan lo que son, decir que las pixel fonts nacen de la necesidad de claridad y legibilidad de las tipografías cuando se usan a tamaños muy pequeños (<= 8pt).
Os dejo aquí unos cuantos de sitios donde encontrar las mejores pixel fonts para vuestros trabajos: